Run Dive Kitty / 달려냥

개인정보처리방침 · Privacy Policy

시행일: 2026년 8월 11일 · 최종 업데이트: 2026년 9월 2일 · Effective: August 11, 2026 · Last updated: September 2, 2026

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ZemyStudio(이하 “개발자”)는 Android 게임 Run Dive Kitty(달려냥, 패키지 com.zemystudio.rundivekitty)를 제공합니다. 이 앱은 어린이를 포함한 이용자를 대상으로 하며 모든 이용자의 광고 요청을 어린이 대상 방식으로 처리합니다. 연령이나 생년월일은 수집하지 않습니다.

1. 앱이 처리하는 정보

앱은 개발자 운영 계정 가입을 제공하지 않으며 이름, 이메일 주소, 전화번호, 연락처, 정확한 위치, 사진, 카메라·마이크 녹음, 결제 정보를 직접 수집하지 않습니다. Android 광고 ID(AAID)와 AdServices 광고 ID/기여 권한은 앱 manifest에서 제거되어 있습니다.

2. Google Play Games 플랫폼 로그인, 업적, 리더보드 및 Saved Games

지원되는 Android 환경에서는 Google Play Games가 앱 시작 시 플랫폼 인증 상태를 자동 확인하며 이용자가 명시적으로 로그인을 요청할 수도 있습니다. 인증된 경우 앱은 기기에 저장된 유한 스테이지 완료·별 기록에서 계산한 업적 해제와 절대 누적 단계를 동기화하고, 네 가지 무한 모드의 0보다 큰 최고 점수를 해당 리더보드에 제출합니다. 앱은 안정적인 업적·리더보드 리소스 ID, 누적 단계와 원시 정수 점수만 SDK에 전달하며 Google 기본 업적·리더보드 화면을 사용합니다.

Saved Games는 두 개의 완전한 게임 기록을 Google 계정 범위에 저장합니다. 캠페인 기록에는 스테이지·드로퍼 완료 결과, 별·시간·구조 기록과 최근 구조 편성, 해제 상태, 코인 잔액과 지급 상태, 보유·장착 트레일 및 첫 완료 보상 식별자가 포함됩니다. 무한 모드 기록에는 네 모드의 최고 점수가 포함됩니다. 설정, 음량, 진동, 언어, 광고·동의 상태, Firebase 상태, 로그인·리뷰 제한 기록은 포함되지 않습니다. 전송 payload나 충돌 선택은 Firebase Analytics, Crashlytics custom key 또는 앱 로그에 기록하지 않습니다.

게임은 먼저 기기에 저장하므로 오프라인에서도 진행할 수 있고, 인증·네트워크가 가능해진 뒤 메인 메뉴와 앱 재개 시 동기화를 다시 시도합니다. 한 기기만 변경된 경우 최신 전체 기록을 자동 적용합니다. 두 기기에서 캠페인이 각각 변경된 경우 코인이나 보상 기록을 임의로 합치지 않고 이용자가 이 기기 전체, 클라우드 전체 또는 나중에 결정 중 하나를 선택합니다. 무한 모드 최고 점수만 모드별 큰 값으로 자동 병합합니다. 로그인 실패나 취소, 저장·동기화·화면 열기 실패는 게임 진행, 기기 내 저장, 광고 보상 또는 화면 이동을 막지 않습니다. 이 기능은 일반 Google 이메일 계정 가입, Firebase Authentication 또는 개발자 운영 서버가 아닙니다.

3. Google Play 인앱 리뷰

앱은 forest_05 완료가 기기에 저장된 뒤 메인 메뉴로 돌아온 경우처럼 충분한 플레이 경험이 있는 제한된 시점에만 Google Play 인앱 리뷰 흐름을 자동 요청할 수 있습니다. 설정 메뉴나 다른 화면에 평가 버튼, 자체 별점 질문 또는 평가 보상을 제공하지 않습니다. Google Play 정책과 할당량에 따라 평가 화면이 나타나지 않을 수 있으며, 앱은 API 완료를 화면 표시나 평가 제출로 해석하지 않습니다. 요청 시작 시각은 재요청 간격을 제한하기 위해 별도의 기기 내 기록으로만 보관되며 앱 데이터 삭제 또는 앱 제거로 삭제됩니다.

4. 광고, 어린이 보호 및 동의

앱은 Google Play Families 자체 인증 목록에 포함된 Google Mobile Ads SDK를 사용합니다. 광고 요청에는 어린이 대상 처리, 동의 연령 미만 처리, 최대 G 등급과 광고 개인화 비활성화를 적용합니다. 맞춤 광고, 리마케팅, 미디에이션 및 파트너 입찰을 사용하지 않습니다.

Google User Messaging Platform(UMP)이 앱 시작 시 필요한 동의 정보를 확인하며, UMP가 광고 요청을 허용하기 전에는 광고 SDK 초기화·로드·요청을 진행하지 않습니다. UMP가 요구하는 경우 앱 설정의 “개인정보 옵션”에서 선택을 다시 확인할 수 있습니다. 앱은 UMP의 동의 문자열을 별도로 읽거나 저장하지 않습니다.

5. Firebase, 광고 동의, 게임 플랫폼 인증과 인앱 리뷰의 분리

Firebase Analytics와 Crashlytics는 앱 품질, 이용 현황 및 오류 분석을 위해 기본 활성화됩니다. 자동 화면 보고, 광고 ID 수집 및 광고 개인화 신호는 비활성화되어 있습니다. 광고 동의 선택은 Firebase 수집 상태를 변경하지 않으며, Google Play 인앱 리뷰 요청 또는 결과도 Firebase 이벤트로 기록하지 않습니다.

6. 제공받는 자, 보안 및 보존

위 정보는 서비스 제공자인 Google(Firebase, Google Mobile Ads, UMP, Google Play Games 서비스 및 Google Play 인앱 리뷰)이 게임 플랫폼 인증, 업적·리더보드, Saved Games 저장·복원, 평가 화면 제공, 광고 제공, 분석, 충돌 보고, 보안과 사기 방지 목적으로 처리할 수 있습니다. 전송 중 정보는 암호화됩니다. Google 계정 범위의 Saved Games와 Google 서비스가 처리하는 정보는 Google의 정책, 이용자 설정 및 보존 기준에 따르며, 개발자는 집계 분석 및 충돌 보고서를 운영·품질 개선에 필요한 기간 동안만 보관합니다.

7. 어린이와 보호자의 권리

개발자는 어린이의 이름이나 연락처를 고의로 요청하지 않습니다. 보호자 또는 이용자는 아래 이메일로 앱 이름, 사용하는 기기와 삭제를 원하는 정보의 범위를 적어 보내 데이터 삭제를 요청할 수 있습니다. 계정은 없으므로 계정 삭제 절차는 필요하지 않습니다.

요청이 확인되면 개발자가 관리하는 관련 분석 이벤트와 충돌 보고서를 합리적인 기간 내에 삭제하거나 익명화합니다. 기기의 앱 저장 데이터 삭제 또는 앱 제거는 기기 내 진행, 코인, 설정과 언어를 지우지만 Google 계정 범위의 Saved Games 사본을 자동 삭제하지 않습니다. Google Play Games 프로필, Saved Games, 업적 진행도, 리더보드 점수 등 Google이 관리하는 게임 데이터는 이용자의 Google Play Games 또는 Google 계정 설정에서 관리·삭제할 수 있습니다. 개발자는 플레이어 식별자를 받거나 저장하지 않으므로 특정 Play Games 프로필이나 클라우드 저장을 직접 찾아 삭제할 수 없습니다. 사기 방지, 보안, 법적 의무 또는 Google 서비스의 독립적인 보존 정책상 필요한 정보는 해당 목적과 기간 동안 보존될 수 있으며, 처리할 수 없는 범위와 이유를 회신합니다.

8. 문의 및 변경

개인정보 문의: zemystudio@gmail.com

중요한 처리 방식이 변경되면 이 페이지의 최종 업데이트 날짜를 바꾸고, 필요한 경우 앱 또는 스토어 페이지를 통해 추가로 알립니다.

English

ZemyStudio (“we”) provides the Android game Run Dive Kitty (Korean title: 달려냥; package com.zemystudio.rundivekitty). The app includes children in its audience and applies child-directed ad treatment to every user. We do not collect age or date of birth.

1. Information processed

The app has no developer-operated account registration and does not directly collect names, email addresses, phone numbers, contacts, precise location, photos, camera or microphone recordings, or payment information. Android Advertising ID (AAID) and the AdServices advertising ID and attribution permissions are removed from the app manifest.

2. Google Play Games platform sign-in, achievements, leaderboards, and Saved Games

On supported Android environments, Google Play Games automatically checks platform authentication when the app starts, and a user may also request sign-in explicitly. When authenticated, the app reconciles achievement unlocks and absolute incremental progress calculated from finite-stage completions and stars stored on the device, and submits a positive local best score for each of the four endless modes to its leaderboard. The app sends only stable achievement or leaderboard resource IDs, absolute steps, and raw integer scores through the SDK, and it uses Google's default achievements and leaderboards UI.

Saved Games stores two complete game records within the user's Google account. The campaign record includes stage and Dropper completion results; stars, times, rescue records and recent rescue rosters; unlocks; coin balance and grant state; owned and equipped trails; and first-clear reward identifiers. The endless record includes the best score for each of four modes. It excludes settings, volume, vibration, language, advertising and consent state, Firebase state, and sign-in or review-throttling records. The app does not put the transferred payload or a conflict choice in Firebase Analytics, Crashlytics custom keys, or app logs.

The game saves on the device first, so play remains available offline, and retries synchronization in the Main Menu and when the app resumes after authentication and network access become available. A valid whole record changed on only one device is applied automatically. If campaign progress changed independently on both devices, the app does not silently combine coins or reward state; the user chooses the complete record from this device, the complete cloud record, or decides later. Only Endless best scores are merged automatically by keeping the greater value for each mode. Sign-in failure or cancellation, save or synchronization failure, or failure to open UI does not block gameplay, on-device saves, ad rewards, or scene transitions. This is not general Google email account registration, Firebase Authentication, or a developer-operated server.

3. Google Play In-App Review

The app may automatically request the Google Play in-app review flow only at limited moments after sufficient gameplay, such as returning to the Main Menu after a saved completion of forest_05. It provides no rating button in settings or elsewhere, no custom rating question, and no reward for a rating or review. Google Play policy and quota may prevent the rating interface from appearing, and the app does not interpret API completion as proof that the interface appeared or that a review was submitted. Request-start timestamps are kept only in a separate on-device record to limit recurrence and are removed when app data is cleared or the app is uninstalled.

4. Ads, child protection, and consent

The app uses a Google Mobile Ads SDK version listed in the Google Play Families Self-Certified Ads SDK Program. Every request applies child-directed treatment, under-age-of-consent treatment, a maximum G content rating, and disabled ad personalization. We do not use personalized ads, remarketing, mediation, or partner bidding.

Google User Messaging Platform (UMP) checks applicable consent requirements when the app starts. The app does not initialize, load, or request ads until UMP reports that ads may be requested. When UMP requires it, users can revisit choices through “Privacy options” in the app settings. The app does not independently read or store UMP consent strings.

5. Firebase, ad consent, game-platform authentication, and in-app review are separate

Firebase Analytics and Crashlytics are enabled by default for usage measurement, app quality, and error diagnosis. Automatic screen reporting, advertising ID collection, and ad-personalization signals are disabled. An advertising consent choice does not change Firebase collection, and a Google Play in-app review request or outcome is not recorded as a Firebase event.

6. Service providers, security, and retention

Google, as our service provider for Firebase, Google Mobile Ads, UMP, Google Play Games Services, and Google Play In-App Review, may process the information above for game-platform authentication, achievements and leaderboards, Saved Games storage and restore, providing the rating interface, advertising, analytics, crash reporting, security, and fraud prevention. Information is encrypted in transit. Google account-scoped Saved Games and other information processed by Google are retained under Google’s applicable policies, user controls, and retention controls. We keep aggregate analytics and crash reports only as long as reasonably needed to operate and improve the app.

7. Children and guardian rights

We do not knowingly ask a child for a name or contact information. A parent, guardian, or user may request data deletion by emailing the address below with the app name, the device used, and the scope of data to delete. The app has no account, so no account-deletion step is required.

After verification, we will delete or anonymize related analytics events and crash reports under our control within a reasonable period. Clearing app storage or uninstalling removes on-device progress, coins, settings, and language, but does not automatically delete the Google account-scoped Saved Games copy. A user can manage or delete a Google Play Games profile and Google-managed game data, including Saved Games, achievement progress, and leaderboard scores, through Google Play Games or Google Account settings. Because we do not receive or retain player identifiers, we cannot directly locate and delete a specific Play Games profile or cloud save. Information required for fraud prevention, security, legal obligations, or Google's independent retention policies may be retained for the applicable purpose and period; we will explain any portion we cannot process.

8. Contact and changes

Privacy contact: zemystudio@gmail.com

If our practices materially change, we will update the date on this page and, when required, provide additional notice in the app or store listing.